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【10.5弾環境】緑紫ルフィのデッキレシピと回し方・相性まで徹底解説

【10.5弾環境】緑紫ルフィのデッキレシピと回し方・相性まで徹底解説
  • 緑紫ルフィのデッキレシピは?
  • 緑紫ルフィの回し方は?何を意識してプレイすれば良い?
  • 他のデッキとの相性は?

緑紫ルフィは「Anime 25th collection」で登場した、モンキー・D・ルフィ[OP10-001]をリーダーとしたデッキ。

「Anime 25th collection」が発売されてすぐに環境トップに躍り出た注目のリーダーです。

引用:ワンピースカード公式配信より

日本一決定戦でも63名中19人と全デッキ最多のシェアを誇りました。

決勝トーナメントでもベスト16のうち9デッキが緑紫ルフィと、実力は確かです。

そこで本記事では、現環境最注目の緑紫ルフィのデッキレシピから回し方、環境デッキとの相性と対策方法まで徹底解説。

本記事の内容
  • 緑紫ルフィのデッキレシピと解説
  • 緑紫ルフィの回し方
  • 緑紫ルフィ入れ替え候補のカード
  • 他の環境デッキとの相性

本記事を読めば、緑紫ルフィデッキの組み方と回し方がわかることでしょう。

編集部

記事内の画像や商品番号をタップすると、商品ページに飛ぶことができます
気になるカードはぜひチェックしてください!

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目次

緑紫ルフィのデッキレシピと解説

緑紫ルフィを使うならデッキの組み方は気になることでしょう。

まずは緑紫ルフィのデッキレシピと採用カードの解説をしていきます。

  • 緑紫ルフィのデッキレシピ
  • リーダーの解説
  • 採用カードの解説

それぞれ見ていきましょう。

デッキレシピ

緑紫ルフィ
リーダー
《EB02-010》モンキー・D・ルフィ
コストキャラクター枚数コストキャラクター枚数
1《EB02-017》ナミ46《EB02-061》モンキー・D・ルフィ4
2《EB02-036》ニコ・ロビン26《OP07-064》サンジ4
3《OP09-070》ナミ28《OP01-051》ユースタス・キッド 2
3《ST18-001》ウソ八40《OP03-072》ゴムゴムのJET銃乱打2
4《EB01-014》サンジ21《OP05-076》海は海賊が相手だ!!!3
4《EB02-019》ロロノア・ゾロ41《OP09-078》ゴムゴムの巨人4
4《ST18-004》ゾロ十郎42《OP05-077》ガンマナイフ2
5《EB02-035》サンジ&プリン31《EB02-041》ゴーイング・メリー号4
リーダー
《EB02-010 》モンキー・D・ルフィ
コストキャラクター枚数
1《EB02-017》ナミ4
2《EB02-036》ニコ・ロビン4
3《OP09-070》ナミ2
3《ST18-001》ウソ八4
4《EB01-014》サンジ2
4《EB02-019》ロロノア・ゾロ4
4《ST18-004》ゾロ十郎4
5《EB02-035》サンジ&プリン4
6《EB02-061》モンキー・D・ルフィ3
6《OP07-064》サンジ4
8《OP01-051》ユースタス・キッド 2
0《OP03-072》ゴムゴムのJET銃乱打2
1《OP05-076》海は海賊が相手だ!!!3
1《OP09-078》ゴムゴムの巨人4
2《OP05-077》ガンマナイフ2
1《EB02-041》ゴーイング・メリー号4
現環境での強さ
デッキを扱う難易度
構築にかかる費用相場27,000円〜34,000円
ワンハッピー販売価格28,800円
アーキタイプアグロ
購入方法緑紫ルフィデッキの購入はこちら

リーダーの解説

EB02-010/モンキー・D・ルフィ
EB02-010|緑/紫|LEADER
ライフ4属性
パワー5000カウンター
特徴
麦わらの一味
カードテキスト
起動メイン ターン1回 ドン!!-2:自分の場のキャラが特徴《麦わらの一味》を持つキャラのみの場合、自分のドン!!2枚までをアクティブにする。その後、このリーダーは、次の相手のターン終了時まで、パワー+1000。

リーダーのルフィは、ドン2枚をアクティブにしながら、自身のパワーを6000に底上げできます。

これにより実質2ドン多く使いながら、パワー6000で攻撃することができます。

さらに次の相手のターン中もパワー6000で構えることができ、ゴムゴムの巨人[OP09-078]をはじめとする紫の強力なイベントカウンターもあるため、高い防御力も持ち合わせています。

編集部

ドンのアドバンテージにより、相手より早いペースでキャラを展開することができるリーダーです。

デッキの特徴

  • 麦わらの一味が主体
  • ドンのアドバンテージを活かした展開力
  • 高いリーサル力

麦わらの一味が主体

リーダー効果の発動条件により、必然的に麦わらの一味を主体とした構築になります。

本記事で紹介しているデッキレシピも46/50枚が麦わらの一味となっております。

原作ファンなら思わず熱くなるようなデッキでしょう。

ドンのアドバンテージを活かした展開力

緑紫ルフィの強みは、潤沢なドンリソースを活かして、相手より先により多くのキャラを展開力していける点です。

リーダー効果でドンをマイナスしても、サンジ&プリン[EB02-035]で1ドンアクティブの状態で戻すことができます。

つまりリーダー効果と合わせて、3ドンがアクティブになります。

この3ドンを使って、容易に多面展開を行うことが出来ます。

編集部

展開力は青ドフラミンゴにも引けを取りません。

高いリーサル力

EB02-061/モンキー・D・ルフィ

連続攻撃を可能とするモンキー・D・ルフィ[EB02-061]によって、強力なリーサル力も持ち合わせています。

さらにゾロで相手のキャラをレストにもできるので、相手の小型ブロッカーも無効化できます。

「入れ替え候補カード」の項目で紹介する、鬼気 九刀流 阿修羅 魔九閃[OP07-036]を入れればさらにリーサル力を上げることも可能。

編集部

キャラを展開できるだけでなく、ルフィのような試合を決定づけるカードも備えている点は、他のアグロデッキにない強みです。

緑紫ルフィの回し方

それでは実際に緑紫ルフィの回し方について見ていきましょう。

  • 序盤の立ち回り
  • 中盤の展開
  • 終盤のフィニッシュ

ぜひ皆さんも緑紫ルフィの立ち回りをマスターしてください。

序盤の立ち回り

EB02-017/ナミ
OP05-076/海は海賊が相手だ!!!
EB02-041/ゴーイング・メリー号

序盤は、できる限りナミ[EB02-017]海は海賊が相手だ!!![OP05-076]のサーチを使って、必要なカードをサーチします。

サーチ先は、本デッキで最も重要なサンジ&プリン[EB02-035]ゴーイング・メリー号[EB02-041]がおすすめ。

ゴーイング・メリー号[EB02-041]は、試合を通して除去のケアができるので、早めに場に出しておけると安心です。

編集部

従来のアグロデッキとは異なり、並べたキャラの生存率が高いのも緑紫ルフィの強みです。

中盤の展開

EB02-035/サンジ&プリン

5ドンがたまり次第、本デッキの要であるサンジ&プリンを登場させます。

リーダー効果と合わせると合計3ドンがアクティブになります。

サンジ&プリンは出せば出すほど得なので、優先して場に出しましょう。

アクティブになったドンは、さらにキャラを展開するも良し、自分の場のキャラにドンをつけて相手のライフを詰めるのも良し。

編集部

状況に応じて、相手が嫌がる選択肢を取ることが出来ます。

終盤のフィニッシュ

ユースタス・キッド

終盤は、モンキー・D・ルフィ[EB02-061]で速攻を仕掛けながらリーサルの形へ持っていきます。

ルフィは自身のライフを削る代わりに、1ターンに2度攻撃を仕掛けることが出来ます。

最後は、ルフィで速攻&2回攻撃で奇襲をかけるのが鉄板の勝ち方となります。

編集部

相手の小型ブロッカーは、ロロノア・ゾロ[EB02-019]でレストにして、試合を決め切りましょう。

また、状況によってユースタス・キッド[OP01-051]で守りを固めることも可能。

特に、ミラーマッチやアグロ系統のデッキ相手に非常に有効な1枚です。

編集部

キッドを出すだけで、相手のパワー8000を下回る攻撃を全てシャットアウト出来ます。

実際の対戦動画

トモハッピーチャンネルにて、実際に緑紫ルフィを使った対戦動画を公開しております。

そだちゃんとの対戦動画で、緑紫ルフィと黄ベガパンクの対戦となっております。

動画内でもサンジ&プリン[EB02-035]を中心に相手が追い付かないスピードでキャラを展開し、モンキー・D・ルフィ[EB02-061]で試合を決め切るという理想の動きをしています。

編集部

ルフィの凄まじいリーサル力を感じることのできる試合となっております。ぜひご覧ください!

緑紫ルフィのその他対戦動画
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緑紫ルフィ入れ替え候補のカード

ここでは本記事で紹介したデッキレシピの入れ替え候補となるカードを3枚ご紹介。

想定している相手や環境に合わせてカードの入れ替えを検討してください。

  • ブルック[OP09-073]
  • フラの助[OP05-070]
  • 鬼気 九刀流 阿修羅 魔九閃[OP07-036]
  • エレクトリカルルナ[OP08-036]

それぞれの詳細を見ていきましょう。

ブルック[OP09-073]

OP09-073/ブルック
OP09-073|紫|CHARACTER
コスト6属性
パワー7000カウンター1000
特徴
麦わらの一味
カードテキスト
アタック時 自分の場のドン!!を1枚以上ドン!!デッキに戻すことができる:相手のキャラ2枚までを、このターン中、パワー-2000。

毎ターン相手の2枚のキャラのパワーを-2000できます。

8キッドへの有効打となるカードです。

チャンピオンシップ2024の日本一決定戦にて、準優勝した夜叉丸さんがこちらのブルックを4枚採用しておりました。

フラの助[OP05-070]

OP05-070/フラの助
OP05-070|紫|CHARACTER
コスト5属性
パワー5000カウンター2000
特徴
麦わらの一味
カードテキスト
ドン!!×1 自分の場のドン!!が8枚以上である場合、このキャラは、速攻 を得る。
(このカードは登場したターンにアタックできる)

2000カウンター枠の入れ替え候補。

ドンを1枚つければ、パワー5000で速攻持ちになるので、アタッカーとしても機能します。

編集部

黒ティーチ対面で活躍するカードです。

鬼気 九刀流 阿修羅 魔九閃[OP07-036]

OP07-036/鬼気 九刀流 阿修羅 魔九閃
OP07-036|緑|EVENT
コスト2属性
パワーカウンター
特徴
超新星/麦わらの一味
カードテキスト
メイン 自分のリーダーかキャラ1枚までを、このターン中、パワー+3000。その後、自分のコスト3以上のキャラ1枚をレストにできる。そうした場合、相手のコスト5以下のキャラ1枚までを、レストにできる。

トリガー 相手のコスト4以下のキャラ1枚までを、レストにする。

ロロノア・ゾロ[EB02-019]と同様に、相手のキャラをレストにすることで、除去でもリーサルでも汎用性高く使えるカード。

役目を終えた1コストのナミも、メリー号が場にあればコスト3になるため、魔九閃の対象として活用できます。

エレクトリカルルナ[OP08-036]

OP08-036/エレクトリカルルナ
OP08-036|緑|EVENT
コスト3属性
パワーカウンター
特徴
ミンク族
カードテキスト
メイン 相手のレストのコスト7以下のキャラすべては、次の相手のリフレッシュフェイズでアクティブにならない。

トリガー 相手のキャラ1枚までを、レストにする。

ミラー対面を始め、青ドフラミンゴ、紫ルフィ、青黒ウソップといった中コスト帯のキャラを並べるデッキに刺さるカード。

コスト3と使い勝手の良さも特徴です。

ただし、赤シャンクスや黄エネル、黒ティーチのような大型キャラ主体のデッキにはほとんど機能せず、腐りやすい点には注意しましょう。

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緑紫ルフィの環境デッキとの相性

ここでは緑紫ルフィが得意とするデッキと、苦手とするデッキそれぞれ解説します。

現環境で使用されている他のデッキたちとの相性を把握し、事前に対策を立てておきましょう。

有利なデッキ

緑紫ルフィの得意なデッキは以下の通り。

  • 黒ティーチ
  • 青黒ウソップ

黒ティーチ

黒ティーチは、登場時効果を無効にし、相手のやりたいことを封じるデッキです。

しかし緑紫ルフィはあまり登場時効果に依存していないため、やりたい動きを押し付けやすいです。

サニー号がいれば、ティーチ側の処理も追いつきません。

編集部

環境TOPの青ドフラミンゴと黒ティーチに有利に戦えるのは、かなり強みですね。

青黒ウソップ

青黒ウソップは除去が主体のデッキですが、緑紫ルフィはメリー号のコスト上昇があるため、キャラが取られづらいです。

特に、青黒ウソップにはメリー号でコストが7になったサンジ&プリン[EB02-035]を除去する手段がないため、有利な対面といえます。

持ち前の展開力で序盤から相手のライフを削っていきましょう。

不利なデッキ

一方で以下のような除去に優れたリーダーを苦手とします。

  • 赤シャンクス
  • 黒ルッチ
  • 緑ボニー

赤シャンクス

OP09-001/シャンクス

赤シャンクスはパワーによる除去手段が豊富です。

メリー号による除去耐性が通用しないため、思うような盤面を作れず厳しい戦いを強いられるでしょう。

緑紫ルフィが序盤に出すキャラはパワー4000が多いため、シャンクスのリーダー効果で簡単に守られてしまうのも苦しい点です。

黒ルッチ

黒ルッチはワンピースカード屈指の除去性能を持つデッキです。

相手の除去が行き届いてしまい、思うような展開に持ち込めず苦しい相手といえます。

氷河時代[OP02-117]でサンジ&プリンも簡単に処理されてしまいます。

緑ボニー

緑ボニーは、8キッドでの耐久をメインとするデッキ。

8キッドによってパワー8000を下回る攻撃は全てシャットアウトされるため、こちらの攻撃が通りません。

緑ボニーとの対戦を想定するなら、入れ替え候補で紹介したブルック[OP09-073]を採用するなどして、対策をする必要があります。

編集部

赤緑スモーカーも同じ理由で不利対面といえるでしょう。

まとめ

緑紫ルフィは、ドンのアドバンテージを活かした展開力で、こちらの攻撃を押し付けて勝つデッキです。

リーダー効果とサンジ&プリン[EB02-035]によるドンアドバンテージにより、相手の追い付かないスピードでキャラを展開できます。

環境TOPの青ドフラミンゴと黒ティーチにも五角以上に戦え、現在使用率を高めている注目のリーダーです。

編集部

本記事を読んで、緑紫ルフィをマスターしてください!

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ワンピースカードの新BOXの情報から、初心者向けのデッキの選び方、玄人向けのデッキ戦略の情報まで幅広く記事を更新していきます。

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