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2回攻撃できる?ワンピースカードのダブルアタックについて徹底解説!

ワンピースカードゲームのダブルアタックについて徹底解説
  • ワンピースカードのダブルアタックとは?
  • 2回攻撃できるの?
  • ブロックしたらどうなる?
  • 残りライフ1の相手にダブルアタックしたらどうなる?

ワンピースカードゲームには「ダブルアタック」という効果が存在し、この効果を持つキャラは相手リーダーのライフを2削ることができます。

しかしその他複雑なルールも存在します。

そこで今回はダブルアタックの効果についてや細かいルールのQ&A、ダブルアタックカード一覧まで徹底解説。

本記事を読めばダブルアタックに関する疑問はなくなることでしょう。

本記事の内容
  • ダブルアタックとは?
  • ダブルアタックに関するQ&A
  • ダブルアタックを防ぐには?
  • ダブルアタックを持っているカード一覧
目次

ダブルアタックとは?

ダブルアタックとは、リーダーへのアタックが成功した時に相手のライフにダメージを2与える効果。

相手のリーダーにアタックが成功した場合、相手のライフを2枚削ることができる強力な効果となっております。

OP06-022/ヤマト

勘違いしやすい点が、2回攻撃できるわけではなく、ダメージを2与える(ライフを2枚削る)という点です。

ダブルアタックというと2回攻撃できるように聞こえますが、1度の攻撃で2つのライフを削れるという意味になります。

なので、キャラやリーダーに2回攻撃できるわけではありません。

✖️相手に2回攻撃できる
⭕️相手のにダメージ2を与える(ライフを2削ることができる)

編集部

攻撃できるのはあくまで一度だけなので覚えておきましょう。

続いてダブルアタックという効果に関してQ&A形式で深掘っていきましょう。

ワンピースカードのダブルアタックに関するQ&A

ここではダブルアタックに関するよくある質問をQ&A形式で解説。

具体的なシチュエーションを想定しながら、場面ごとに解説しています。

ダブルアタックの効果処理は複雑で勘違いしがちなので、ぜひご確認ください。

編集部

大会やイベントでの対戦時に間違えないよう、事前に押さえておきましょう!

Q&A一覧
  • 相手のライフが一の場合は試合に勝てる?
  • 複数のキャラに攻撃はできる?
  • ダブルアタックをブロックした場合ライフは減る?
  • ダブルアタック中にアタッカーが場を離れた場合は?
  • エネルのリーダー効果でライフが増えた場合は?
  • お前が消えろの場合は?
  • ダブルアタックのダメージを1に変更できる?

相手のライフが1の場合は試合に勝てる?

勝てません。

相手のライフが残り1枚の場合は、与えるダメージは1となります。

ダブルアタックでも攻撃できるのは1度だけなので、ライフを1枚削った時点で攻撃が終了します。

複数のキャラに攻撃はできる?

できません。

ダブルアタックが発動するのはリーダーに対してアタックが行われている時だけです。

そのためダブルアタックをされた場合は、ブロッカーでのブロックが有効です。

ダブルアタックをブロックした場合ライフは減る?

減りません。

ダブルアタックが発動するのはリーダーに攻撃した時のみ。

ブロックされてキャラが攻撃対象となった場合はリーダーに攻撃は入りません。

編集部

相手の場にダブルアタックを持つキャラがいる場合、積極的にブロックしましょう!

ダブルアタック中にアタッカーが場を離れた場合は?

そのまま2ダメージが入ります。

場を離れたとしても、アタック時に相手のライフにダメージ2が入ることは確定しているので、ダメージ量が減ることはありません。

例えばダブルアタックした際に、1枚目でめくれたトリガー効果によってダブルアタック中のキャラがKOされた場合、場を離れますが、攻撃自体は続いておりそのまま2枚目のライフも削られます。

エネルのリーダー効果でライフが増えた場合は?

エネル
OP05-098 |黄|LEADER
ライフ4属性
パワー5000カウンター
特徴
空島
カードテキスト
相手のターン中 ターン1回 自分のライフが0枚になった時、自分のデッキの上から1枚を、ライフの上に加える。その後、自分の手札1枚を捨てる。

エネルは自分のライフが0枚になった時に、ライフを1枚追加できるリーダー効果を持っています。

リーダーのエネルに対してダブルアタックを行った際に追加後のライフも削ることができるのか、という問題です。

結論、攻撃する時点ではライフが1なので与えるダメージは1となります。

追加したライフも同時に削ることはできません。

効果の処理の流れとしては以下のとおりです。

効果処理の流れ

リーダーのエネルに対してダブルアタック
→ダメージを受けてエネル側のライフが0になる(ダメージステップが終了)
→エネルのリーダー効果発動
→ライフを1枚追加

以上の流れになります。

エネルのリーダー効果を発動した時点で、ダブルアタックのダメージステップが終了しているので、追加後のライフを削ることはできません。

編集部

つまり相手のリーダーがエネルの場合、ダブルアタックは効きづらいです!

お前が消えろの場合は?

OP06-115/お前が消えろ
OP06-115|黄|EVENT
コスト0属性
パワーカウンター
特徴
空島
カードテキスト
カウンター 自分の手札を1枚捨てることができる:自分のリーダーかキャラ1枚までを、このバトル中、パワー+3000。

トリガー 自分のライフが0枚の場合、自分のデッキの上から1枚までを、ライフの上に加える。その後、自分の手札1枚を捨てる。

お前が消えろもエネルのリーダー効果と同様に、ライフを追加するトリガー効果を持っています。

しかしこちらの場合は追加した後のライフも削られます

今回はトリガー効果によるものなので、先ほどの処理の順番とは異なります。

効果処理の流れ

ダブルアタック
→ダメージを受けてライフが0になる
→お前が消えろのトリガー発動
→ライフを追加
→2ダメージ目が入る
→再びライフが0になる(ダメージステップ終了)

ダメージステップ中にトリガー効果も処理されるため、追加したライフもダブルアタックの2ダメージ目によって削られてしまいます。

トリガーはめくった瞬間に効果を発動しなければならず、ダメージステップが終了する前に効果が処理されるためこのような形となります。

ダブルアタックのダメージを1に変更できる?

変更できません。

ダブルアタックが成功した場合は、必ず相手のライフに2ダメージが入ります

つまりライフを2枚削ることになります。

ダブルアタックが成功した場合、相手の2枚手札が増えてしまうデメリットはありますが、勝手にダメージ量を変更することはできません。

ダブルアタックを防ぐには?

ダブルアタックは非常に強力な効果ですが、以下の2つの手段で防ぐことができます。

  • ブロッカーでブロックする
  • カウンターで防ぐ

それぞれ見ていきましょう。

ブロッカーでブロックする

まずはブロッカーでブロックする方法です。

ダブルアタックはリーダー攻撃時のみ発動できる効果なので、キャラに攻撃する際は発動しません。

そのためもしダブルアタックでリーダーのライフを狙われても、自身のブロッカーでブロックすることで防ぐことができます。

編集部

相手にダブルアタック持ちのキャラがいて自分の場にブロッカーがいる場合は、積極的にブロックしましょう。

カウンターで防ぐ

カウンターで防ぐことも可能です。

ワンピースカードゲームでは、カウンターを行うことで相手の攻撃を防ぐことができます。

しかし安易にカウンターを使ってしまうと、自分の手札が枯渇してしまう恐れもあります。

ワンピースカードゲームにおいて手札の量は生命線。

カウンターで守れるとはいえ、手札がなくなってしまっては本末転倒となります。

そこで序盤のダブルアタックは無理に守らず、あえて受けるとその分手札が増え選択肢の幅も広がります。

その後のダブルアタックにも余裕を持ってカウンターできるようになるので、時には勇気を持って受けることも大事です。

編集部

実はダブルアタックを受けるのは、デメリットばかりではありません。
逆に自分の手札が2枚増えるという捉え方もできるので、目先の攻撃でカウンターを使い切らないように柔軟に対応することが重要です。

ダブルアタックを持っているカード一覧

最後にダブルアタックを持っているカードとダブルアタックを付与できるカードを一覧でまとめます。

ダブルアタックを持つキャラをデッキに入れたい方は、ぜひ参考にしてください。

赤のカード

ポートガス・D・エース

P-028/ポートガス・D・エース
P-028|赤|CHARACTER
コスト5属性
パワー6000カウンター
特徴
白ひげ海賊団
カードテキスト
ダブルアタック (このカードが与えるダメージは2になる)

ドグラ&マグラ

OP07-009/ドグラ&マグラ
OP07-009|赤|CHARACTER
コスト2属性
パワー3000カウンター1000
特徴
山賊
カードテキスト
登場時 自分のコスト1の赤のキャラ1枚までは、このターン中、ダブルアタック を得る。
(このカードが与えるダメージは2になる)

炎帝

OP03-016/炎帝
OP03-016|赤|EVENT
コスト7属性
パワーカウンター
特徴
白ひげ海賊団
カードテキスト
登場時 自分のリーダーが「ポートガス・D・エース」の場合、相手のパワー8000以下のキャラ1枚までを、KOし、自分のリーダーは、このターン中、ダブルアタック を得て、パワー+3000。
(このカードが与えるダメージは2になる)

トリガー 相手のパワー6000以下のキャラ1枚までを、KOする。

緑のカード

ヤマト(リーダー)

OP06-022/ヤマト
OP06-022|緑|LEADER
ライフ4属性
パワー5000カウンター
特徴
ワノ国
カードテキスト
ダブルアタック (このカードが与えるダメージは2になる)
起動メイン ターン1回 相手のライフが3枚以下の場合、自分のキャラ1枚にレストのドン!!2枚までを、付与する。

ヤマト

OP01-121/ヤマト
OP01-121|緑|CHARACTER
コスト5属性
パワー5000カウンター1000
特徴
ワノ国
カードテキスト
ルール上、このカードはカード名を「光月おでん」としても扱う。
ダブルアタック (このカードが与えるダメージは2になる)
バニッシュ (このカードがダメージを与えた場合、トリガーは発動せずそのカードはトラッシュに置かれる)

クリーク

OP03-025/クリーク
OP03-025|緑|CHARACTER
コスト6属性
パワー7000カウンター
特徴
東の海/クリーク海賊団
カードテキスト
登場時 自分の手札1枚を捨てることができる:相手のレストのコスト4以下のキャラ2枚までを、KOする。
ドン!!×1 このキャラは ダブルアタック を得る。
(このカードが与えるダメージは2になる)

キッド

P-003/キッド
P-003|緑|CHARACTER
コスト3属性
パワー4000カウンター1000
特徴
超新星/キッド海賊団
カードテキスト
ドン!!×2 このキャラは ダブルアタック を得る。
(このカードが与えるダメージは2になる)

青のカード

モンキー・D・ルフィ

OP02-062/モンキー・D・ルフィ
OP02-062|青|CHARACTER
コスト6属性
パワー7000カウンター
特徴
インペルダウン/麦わらの一味
カードテキスト
登場時 /アタック時 自分の手札2枚を捨てることができる:コスト4以下のキャラ1枚までを、持ち主の手札に戻す。その後、このキャラは、このターン中、ダブルアタック を得る。
(このカードが与えるダメージは2になる)

光月おでん

OP09-047/光月おでん
OP09-047|青|CHARACTER
コスト9属性
パワー10000カウンター
特徴
ワノ国/白ひげ海賊団
カードテキスト
ダブルアタック (このカードが与えるダメージは2になる)
KO時 カード2枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。

ゲッコー・モリア

OP01-068/ゲッコー・モリア
OP01-068|青|CHARACTER
コスト4属性
パワー5000カウンター1000
特徴
王下七武海/スリラーバーク海賊団
カードテキスト
自分のターン中 自分の手札が5枚以上の場合、このキャラは、ダブルアタック を得る。
(このカードが与えるダメージは2になる)

紫のカード

ダグラス・バレット

ST05-011/ダグラス・バレット
ST05-011|紫|CHARACTER
コスト8属性
パワー10000カウンター
特徴
FILM/海賊万博
カードテキスト
起動メイン ターン1回 ドン‼-4(自分の場のドン‼を指定の数ドン‼デッキに戻すことができる):相手のコスト6以下のキャラ2枚までを、レストにする。その後、このキャラは、このターン中、ダブルアタック を得る。
(このカードが与えるダメージは2になる)

ミノタウロス

OP02-087/ミノタウロス
OP02-087|紫|CHARACTER
コスト4属性
パワー5000カウンター1000
特徴
インペルダウン/獄卒獣
カードテキスト
ダブルアタック (このカードが与えるダメージは2になる)
KO時 自分のリーダーが特徴《インペルダウン》を持つ場合、ドン‼デッキからドン‼1枚までをレストで追加する。

黒のカード

カタリーナ・デボン

OP09-084|黒|CHARACTER
コスト5属性
パワー6000カウンター1000
特徴
黒ひげ海賊団
カードテキスト
起動メイン ターン1回 自分のリーダーが特徴《黒ひげ海賊団》を持つ場合、このキャラは次の相手のターン終了時まで、ダブルアタックバニッシュブロッカー を得る。

スモーカー

ST06-004/スモーカー
ST06-004|黒|CHARACTER
コスト5属性
パワー7000カウンター
特徴
海軍
カードテキスト
このキャラは効果でKOされない。
ドン!!×1 コスト0のキャラがいる場合、このキャラは ダブルアタック を得る。(このカードが与えるダメージは2になる)

エリザベローII世

OP05-080/エリザベローII世
OP05-080|黒|CHARACTER
コスト4属性
パワー5000カウンター1000
特徴
プロデンス王国/ドレスローザ
カードテキスト
アタック時 ターン1回 自分のトラッシュのカード20枚をデッキに戻しシャッフルできる:このキャラは、このバトル中、 ダブルアタック を得て、パワー+10000。(このカードが与えるダメージは2になる)

ゴムゴムの大猿王銃

OP04-093/ゴムゴムの大猿王銃
OP04-093|黒|EVENT
コスト3属性
パワーカウンター
特徴
ドレスローザ/麦わらの一味
カードテキスト
メイン 自分の特徴《ドレスローザ》を持つキャラ1枚までを、このターン中、パワー+6000。その後、自分のトラッシュが15枚以上ある場合、そのカードは、このターン中、 ダブルアタック を得る。(このカードが与えるダメージは2になる)

トリガー カード3枚を引き、自分の手札2枚を捨てる。

黄のカード

光月おでん

ST09-005/光月おでん
ST09-005|黄|CHARACTER
コスト7属性
パワー7000カウンター
特徴
ワノ国/光月家
カードテキスト
ドン!!×1 このキャラは ダブルアタック を得る。(このカードが与えるダメージは2になる)
KO時 自分の手札2枚を捨てることができる:自分のデッキの上から1枚までを、ライフの上に加える。

シャーロット・クラッカー

OP03-108/シャーロット・クラッカー
ST09-005|黄|CHARACTER
コスト4属性
パワー5000カウンター
特徴
ビッグ・マム海賊団
カードテキスト
ドン!!×1 自分のライフの枚数が相手より少ない場合、このキャラは ダブルアタック を得て、パワー+1000。
(このカードが与えるダメージは2になる)

トリガー 自分の手札1枚を捨てることができる:このカードを登場させる。

プロメテウス

ST07-013/プロメテウス
ST07-013|黄|CHARACTER
コスト3属性
パワー3000カウンター1000
特徴
ビッグ・マム海賊団/ホーミーズ
カードテキスト
起動メイン このキャラをレストにできる:自分の「シャーロット・リンリン」1枚までは、このターン中、ダブルアタック を得る。(このカードが与えるダメージは2になる)

トリガー このカードを登場させる。

銃・擬鬼

OP04-115/銃・擬鬼
OP04-115|黄|EVENT
コスト1属性
パワーカウンター
特徴
ワノ国/光月家
カードテキスト
メイン 自分のライフの上か下から1枚を手札に加えることができる:自分の特徴《ワノ国》を持つキャラ1枚までは、このターン中、 ダブルアタック を得る。(このカードが与えるダメージは2になる)

トリガー 自分のリーダーかキャラ1枚までを、このターン中、パワー+1000。

まとめ

  • 2回攻撃できるのではなく、ライフを2枚削れる効果
  • 効果の対象はリーダーのみ
  • ブロッカーやカウンターで防ぐことが可能

ダブルアタックと聞くと2回攻撃できると勘違いしてしまいがちですが、正確にはリーダーへのアタックが成功した時にライフを2枚削れる効果になります。

効果の発動はリーダーへのアタックに成功した時のみで、キャラにアタックした場合は通常のアタックと同様に扱われます。

つまり、ダブルアタックを受けた場合はできるだけブロッカーやカウンターを使って防ぐことが重要です。

今回はワンピースカードのダブルアタックについて解説してきました。

本記事を参考に、ルールを守ってワンピースカードゲームを楽しみましょう!

編集部

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ワンピースカードの新BOXの情報から、初心者向けのデッキの選び方、玄人向けのデッキ戦略の情報まで幅広く記事を更新していきます。

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