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【17弾環境】躍進するエルバフのカードたち!【赤黒サボ&黒ルフィ】

17弾環境が始まり、早くも環境に大きな変化が現れています。

青ロックスや紫黄ロビンといった新たな勢力が台頭する一方で、既存のデッキにも17弾から強力なカードが追加されました。

その中でも、今回の記事で特に注目したいのが黒のエルバフのカードたちです。

このエルバフのカードたちには大きく分けて2つの種類があります。

「自身のコストを大きく上げる巨人たち」

そして、

「低コストながら非常に優秀な麦わらの一味」

です。

一見すると新リーダーである黒ルフィのために作られたカードに見えます。

実際、黒ルフィとの相性は抜群です。

しかし、エルバフのカードたちは黒ルフィだけで使うものではありません。

むしろ17弾環境では、赤黒サボとの組み合わせによって、エルバフのカードたちが別の顔を見せています。

今回は、エルバフのカードが黒ルフィと赤黒サボにどのような変化をもたらしたのかを見ていきます。

王道のブロッカー戦略by黒ルフィ

まず紹介したいのが、エルバフを象徴する巨人たちです。

ロキを筆頭に、自身のコストを+12する効果を持つキャラクターたちが存在します。

このコスト上昇効果を最大限に活用できるのが新リーダーの黒ルフィです。

黒ルフィは、コスト12以上のキャラクターにブロッカーを付与できます。

つまり、エルバフの巨人たちは自身の効果によってコストを12以上にすることで、実質的にブロッカーとして機能するわけです。

特にロキは相手ターン中であればパワー11000のブロッカーとして立ちはだかります。

しかも、ただ相手の攻撃を止めるだけではありません。

盤面に残れば、次のターンにはこちらから攻撃することもできます。黒ルフィにとってエルバフの巨人たちは、攻撃と防御を兼ね備えた非常に優秀な戦力となります。

そして、この巨人たちが面白いのは、黒ルフィ以外のリーダーでも活躍することです。

その筆頭が赤黒サボです。

赤黒サボとエルバフは相性が抜群

赤黒サボのリーダー効果は、場に8コスト以上のキャラクターがいる状態でリーダーにドンを付与することで発動します。

そしてリーダー効果が発動すれば、リーダーとキャラクター全員のパワーを+1000できます。

つまり赤黒サボにとって重要なのは、

「8コスト以上のキャラクターをどうやって場に用意するか」

です。

ここでエルバフの巨人たちが活躍します。

自身のコストを+12する巨人たちは、赤黒サボのリーダー効果を発動するための条件を簡単に満たしてくれます。

しかも、ただ条件を満たすだけではありません。

後述するエルバフの小型キャラクターたちと組み合わせることで、赤黒サボの盤面そのものが強烈になります。

強力なエルバフの小型キャラたち

エルバフのもう一つの特徴が、優秀な麦わらの一味をもつ小型キャラたちです。

この小型キャラたちは、黒ルフィで使えば序盤からアタッカーとして活躍します。

そして赤黒サボで使うと、さらに恐ろしいことになります。

赤黒サボのリーダー効果によってパワーが+1000されるためです。

つまり、

2コストなのにパワー6000。

これは破格です。

2コストのキャラクターが6000になって殴ってくる。

しかも、そのキャラクターたちは単なるアタッカーにとどまりません。

ロビンは除去に貢献し、ウソップはドローに貢献します。

つまり、

攻撃力が高いだけでなく、盤面や手札確保にも干渉できる。

これがエルバフ小型キャラクターたちの恐ろしいところです。

さらに赤黒サボには、これらの小型キャラクターを効率よく展開する手段があります。

代表的なのがパイレーツドッキング6

トラッシュからエルバフのキャラクターたちを場に戻すことで、手札を減らすことなく複数のキャラクターを展開できます。

8コストのルフィから展開する動きも同様です。

盤面に複数のキャラクターを並べ、その全員を赤黒サボのリーダー効果で6000まで引き上げます。

これをやられると、相手は盤面のキャラを無視するわけにもいかず、処理を迫られます。

「2コスト6000が何体も並んでいるんだけど……」

という状況になるわけです。

赤黒サボは「エルバフで攻める」デッキ

このように考えると、赤黒サボとエルバフの関係は非常に分かりやすくなります。

赤黒サボは、エルバフのカードたちを攻撃面で活用するデッキです。

小型キャラクターを大量に並べる。

リーダー効果で全員を6000にする。

そのまま大量のアタックを叩き込む。

これが基本的なゲームプランになります。

しかも、攻撃力だけではありません。

リーダーも6000。

キャラクターも6000。

そのため、見た目以上に防御力も高いのです。

現在の環境で言えば、緑ミホークや紫黄ロビンをはじめとして、多くのリーダーに対して優位に戦えるデッキになっています。

ただし、当然ながら弱点もあります。

その筆頭が青ロックスです。

せっかく大量にキャラクターを展開しても、青ロックス側にうまく処理されてしまいます。

そして何より、青ロックスはこちら以上の物量を作り出してきます。

こちらが一生懸命に小型キャラクターを並べても、相手は手札を増やしながらキャラを展開してきます。

こうなると徐々にリソース差が広がり、赤黒サボ側が苦しくなっていきます。

黒ルフィは「エルバフで守る」デッキ

一方、同じエルバフのカードでも黒ルフィでは使い方が大きく変わります。

赤黒サボがエルバフを攻撃に使うのに対して、黒ルフィはエルバフを防御に使うのです。

巨人たちを出す。

黒ルフィのリーダー効果でブロッカーを付与する。

大型ブロッカーでリーダーや小型キャラクターを守る。

これが黒ルフィの基本的な戦い方です。

特に強力なのが、ただ守って終わりではないところ。

巨人たちはブロッカーとして相手の攻撃を受け止めながら、盤面に残れば次のターンには攻撃へ転じられます。

さらに巨人を出し続ければ、相手はうかつに攻撃ができなくなります。

つまり、

守りながら少しずつ相手のライフを削っていく。

これが黒ルフィの強みです。

エルバフの巨人たちがブロッカーとして機能することで、黒ルフィは盤面を維持しながらじわじわと相手を追い詰められます。

そして、この戦い方なら青ロックスとも十分に勝負できます。

青ロックスの物量に対して、こちらはブロッカーを駆使して相手の攻撃を受け止める。

相手が大型キャラクターを並べても、こちらも大型ブロッカーで対抗する。

単純な殴り合いになれば、黒ルフィにも十分に勝機があります。

ただし、赤黒サボは苦手です。

黒ルフィの動きは、基本的にはかなり素直です。

大型キャラクターを出す。

それをブロッカーにする。

相手の攻撃を受け止める。

そして少しずつ攻撃する。

この動きは強力ですが、どうしても単調になりがちです。

対して赤黒サボは、小型キャラクターを大量展開して一気に攻め込んできます。

黒ルフィが盤面を整えている間に、赤黒サボが先に6000の軍団を作ってしまう。

こうなると、黒ルフィは相手のスピードについていけず、厳しい戦いを強いられることになります。

エルバフによる環境への影響

ここまで見てきたように、エルバフのカードたちは非常に面白い特徴を持っています。

同じカードプールを使っているにもかかわらず、リーダーによって役割が大きく変わるからです。

黒ルフィはエルバフで守る。

赤黒サボはエルバフで攻める。

黒ルフィは巨人たちをブロッカーへ変換し、盤面を維持する。

赤黒サボは小型キャラクターを6000まで引き上げ、物量で押し切る。

この違いによって、同じ黒のエルバフデッキでも、まったく異なるゲーム展開になります。

17弾環境では青ロックスや紫黄ロビンのような新たな勢力が注目されていますが、エルバフによって大幅に強化された赤黒サボや黒ルフィも無視できません。

特に赤黒サボは、「低コストなのに6000」というエルバフの小型キャラクターを大量に並べられることが非常に強力です。

一方の黒ルフィは、「大型キャラクターなのにブロッカー」というエルバフの巨人たちを最大限に活用できます。

果たして17弾環境は、青ロックスを中心とした大型デッキの環境になるのか。

それとも、赤黒サボのような大量展開デッキがそれを押し返すのか。

エルバフのカードたちは、17弾環境の黒という色そのものを大きく変えていく可能性があります。

今後の環境では、「エルバフをどう使うか」が一つの大きなテーマになっていくでしょう。

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この記事を書いた人

8パックバトル5連覇!ワンピカデッキ構築劇場

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